Новости


Как 16-летний хакер ради шутки взломал Steam

Близится день искрометного юмора, и пока кто-то готовится постить бояны десятилетней давности, IT-специалисты готовят по-настоящему крутые розыгрыши. Как, к примеру, Руби Нилон — автор захватывающей игры «Смотри, как сохнет краска», вся соль которой в названии.

Три урока об инновациях внутри компании, которые я вынесла за 12 лет работы в Apple

Келли Ричардс проработала в Apple 12 лет, участвуя в разработке маркетинговых кампаний, которые стали частью цифровой революции в мире медиа и технологий. После этого Келли основала собственную компанию, но продолжает делиться опытом, полученным в Apple. Недавно она опубликовала три основных

Запуск магазина ботов Facebook может стать самым значимым событием со времен App Store

Если раньше о том, что боты становятся основным технологическим трендом, говорили аккуратно и как бы между делом, ты в последние пару месяцев это стало притчей во языцех. Таким образом колонка Том Хедфилда на TechCrunch о появлении магазина ботов Messenger Bot Store становится

Почему вам нужно строить свой стартап без инвестиций

Тезис о том, что лучший стартап — это стартап без внешних инвесторов, кажется очевидным только на первый взгляд. На деле большая часть предпринимателей одним из первых пунктов своей программы на будущее видит переговоры с инвесторами с целью поднятия средств. Серийный

Сканируй чат-код: будущее ботов — не в искусственном интеллекте

Ботов все увереннее называют будущим интернет-разработки. Мы публиковали уже несколько статей на эту тему, в частности о будущем интерфейсов и нашествии ботов в 2016 году. Создатель стартапа Kik Тед Ливингстон пошел еще дальше и переосмыслил значимость и функции ботов как

Как программист три года жил на улицах, чтобы запустить свою гейм-студию

Как далеко может зайти человек, который твердо решил добиться, чего хочет? Американский программист Райан Зем потерял работу в HP и понял, что во что бы то ни стало хочет создать собственную студию игровой разработки. Для этого ему пришлось три года

В чем секрет прорывов Google? В убийстве собственных проектов

В 2010 году Google запустили проект Google[x]. По сути, это — лаборатория создания безумных инноваций, меняющих обличье мира. За работой проекта следил лично Сергей Брин, а во главе подразделения стал предприниматель и визионер Астро Теллер. Несмотря на то, что работа

Почему я перестал переживать по любому поводу и вам советую

Дарий Форокс, автор книги Massive Life Success и основатель онлайн курсов Procrastinate Zero написал на Medium пост о том, что делать с проблемами и как меньше волноваться. Между днем, когда я решил уволиться с последней работы, и днем, когда я подал заявление об увольнении,

Почему я ушел с престижной работы в Ubisoft и занялся созданием небольших инди-игр

Разработчик игр Максим Бодуан из Канады прошел весьма интересный карьерный путь. Он начал как разработчик начального уровня в Ubisoft, одной из крупнейших компаний по созданию игр, дорос там до уровня топ-разработчика и бросил эту работу ради небольшой инди-студии. По словам

Формула любви, или Как математический алгоритм подбора идеальной пары спас тысячи жизней

Формула любви — это совсем не о цветочках, сердечках и ужинах при свечах. Это — математический алгоритм, который вывели двое ученых, пытаясь создать схему для подбора идеальных брачных партнеров.

Новый интерфейс — это отсутствие интерфейса

Растущее количество так называемых диалоговых приложений, вроде Magic или Facebook M, побуждает представителей технологической индустрии переосмыслить будущее приложений и их внешнего вида. Графический дизайнер Тони Аубе проанализировал тенденции, которые вырисовываются на данный момент, и пришел к выводу, что сферу дизайна

Ваша жизнь похожа на тетрис. Перестаньте думать, что это шахматы

Тор Баир, выпускник MBA-программы Школы управления Слоуна при МИТ и музыкант, рассказал о в своем блоге на Medium о том, чем жизнь напоминает тетрис и насколько она не похожа на шахматы. Мы публикуем полный перевод его заметки. Я вырос, играя в шахматы.

Как я убедил победителя лотереи Powerball в том, что он проиграл

В этом месяце в США прошел очередной раунд общенациональной лотереи Powerball. В мире никто бы особо не обратил внимания на это, по сути, рядовое событие, если бы не один факт — джекпот лотереи в этот раз составил рекордные $1,6 млрд.

Если вы работаете в IT-индустрии, то у меня для вас есть хорошие новости: мы победили

Американский предприниматель Анил Дэш (Anil Dash) – блогер, сооснователь Activate, CEO и сооснователь Makerbase и ThinkUp — написал заметку на LinkedIn, в которой призвал сотрудников IT-сферы быть более гуманными.

Интерфейс чата Facebook принципиально влияет на восприятие ваших сообщений, и вот почему

Шантел Жандар, дизайнер и фронтенд-разработчик с опытом психолога, обнаружила, что ее подруга очень резко отреагировала на безобидное сообщение в Facebook. Удивившись такому поведению, Шантел поняла, что дело может быть в интерфейсе чата Facebook и решила провести небольшое исследование на эту

Простота в UX-дизайне переоценена

Американский дизайнер и писатель Роберт Хокман написал колонку для издания Wired, в которой задался вопросом правильного использования простоты в дизайне продуктов. По его мнению, имеет место очень частая подмена терминов, и слово «простота» используется уместно далеко не всегда. Однако Роберт

Как пережить корпоратив с помощью мобильных приложений

Корпоратив — в значительной степени обязательное мероприятие, в идеале предполагающее много светской беседы, ну а на деле — еще и много алкоголя. Если вы идете на корпоратив без энтузиазма, то Mashable подготовил для вас короткий список из шести полезных (и не

Как работа над жестокими играми влияет на психику гейм-девелоперов

Обычно, говоря о кровавых и жестоких компьютерных играх, вспоминают о влиянии их на детей, но мало кто думает, как работа над таким проектом может сказаться на художнике или дизайнере уровней. Gamasutra собрала в один материал воспоминания творцов очень известных и жестких игр

Пресс-релиз мертв. И вот что может его заменить

О том, что пресс-релиз уже отжил свое, не говорил разве что ленивый. Однако именно этот формат по-прежнему остается стандартом индустрии в деле распространения каких-либо новостей. Робле Джама из студии Tiny Hearts Apps на опыте распространения информации о мобильном приложении Next

День, когда я стал миллионером

Основатель сервиса Basecamp и создатель Ruby on Rails Дэвид Хэнссон написал колонку на Medium о том дне, когда он стал миллионером. Редакция AIN.UA приводит перевод заметки. Я вырос в семье среднего класса на окраине Копенгагена. В любом месте за пределами

Гейминг животворящий: уроки, которым может нас научить индустрия ПК-игр

ПК-гейминг — двигатель интернет-прогресса: вкратце так можно описать статью Криса Диксона, которую он опубликовал сегодня в своем блоге. Диксон — один из самых успешных ангелов Кремниевой долины, партнер венчурного фонда Andreessen Horowitz и член совета директоров Oculus VR. В своей

Как многодетная мать за 3 года заработала $500 000 на продаже одежды

Три года назад Эвелин Теман сидела дома в Лос-Анджелесе и складывала на компьютере пасьянс, когда увидела на экране объявление о сайте под названием Poshmark. Сообщение предлагало заработать, продав свою ненужную одежду. За три года у Эвелин купили более 10 000

Хватит прикидываться, что капитализация «единорогов» ничего не значит

В последнее время все большее количество инвесторов и предпринимателей Кремниевой Долины прогнозируют скорый крах «единорогов» — технологических стартапов, капитализация которых перевалила за $1 млрд.

Эй, стартаперы, сейчас не 90-е! Хватит обращаться со своими сотрудниками, как тогда

Серийный предприниматель и инвестор Тихон Бернстам возмущен тем, на каких условиях стартапы нанимают сотрудников в наше время. Он убежден, что та система рекрутинга, которая была выработана в 90-х уже отжила себя и те опционы, которые получают сотрудники стартапов, не несут

23-летний сотрудник Google живет на парковке и экономит 90% дохода

Юный программист из Google попробовал оплачивать квартиру в Сан-Франциско с двумя спальнями и тремя сожителями по 65$ за сутки (около $2000 за месяц), но не потянул такую сумму. После этого решил переехать в грузовик площадью чуть меньше 12 м2. О своей жизни в

8 дурацких офисных правил, которые всех раздражают

У компаний должны быть правила поведения — это не обсуждается. Но совсем не обязательно наводить порядок с помощью устоявшихся правил, которые мало кому нравятся на самом деле. Когда у компании возникают проблемы с парой сотрудников, она выкатывает на-гора нелепые, демотивирующие правила для всей

5 типов идеальных сотрудников, которые нужны любой компании

Каждый сотрудник отличается уникальными особенностями, однако существуют определенные типажи, под которые подпадают люди, обладающие теми или иными качествами. Гвен Моран собрала для Fast Company пять типажей сотрудников, каждый из которых должен присутствовать в любой компании. В статьях про сотрудников много

Лучшее

Актуальное