Український розробник створює Render Engine з нуля — процесом ділиться в соцмережі
Український геймдев-розробник Євгеній Карпенко почав із нуля створювати модуль відображення, Render Engine. Процесом створення він ділиться на своїй сторінці у X (раніше Twitter). «Ціль на майбутній рік — створити з нуля Render Engine, який буде зватися .... ain.ua »










